利用xmake在c++项目中编译与调用webassmebly

最近在尝试用webassembly替代lua作为c++程序的脚本。刚好xmake也支持了webassembly的编译。下面是踩坑记录。

项目需要两个target:一个c++项目、一个webassembly项目。需要自动编译webassembly,并且c++项目依赖webassembly的编译结果。下面是我的测试项目的xmake配置:

add_requires("conan::wasmer/2.3.0", {alias="wasmer",configs={vs_runtime="MT"}})
target("scripts")
 set_plat("wasm")
 set_toolchains("emcc")
 set_kind("binary")
 add_files("scripts/*.cpp")
 add_cleanfiles("scriptsout/*.*")
 add_cxflags("-O3")
 add_ldflags("-sERROR_ON_UNDEFINED_SYMBOLS=0")
 after_build(function(target)
 local dir = target:targetdir()
 local filename = target:basename() .. ".wasm"
 local filepath = path.join(dir, filename)
 local outdir = "scriptsout"
 os.mkdir(outdir)
 os.cp(filepath, outdir)
 end)
target("wasmertest")
 add_cxflags("/MT")
 set_languages("cxx20")
 add_rules("mode.debug", "mode.release")
 add_links("advapi32")
 set_kind("binary")
 add_files("src/*.cpp")
 add_deps("scripts")
 add_packages("wasmer")
 set_rundir("$(projectdir)")

webassembly的实现我选用了wasmer。第一个target是webassembly项目。我选用了emscripten作为编译工具。实现了after_build事件,用于在编译完成后将wasm文件拷贝到项目目录下的scriptsout目录。并且也设置了cleanfiles,这样清理项目的时候可以自动清理scriptsout目录。“ERROR_ON_UNDEFINED_SYMBOLS”是emscripten的编译选项,用于通知编译器发现使用了外部导入的函数不要报错。第二个target是c++项目,就正常设置即可,这里设置了依赖scripts。最后设置运行目录为项目目录,这样每次运行的时候可以方便的引用到scriptsout目录。

后记:本来想使用wamr的,但官方没有提供conan包,所以只好使用wasmer了。我尽量使用wasm-c-api,这样后面切换起来也方便。还有xmake官方说支持wasi不过我还没尝试成功。看源码wasi调用的是clang,可能是我的编译目标没设置对。

作者:桃源武陵人原文地址:https://www.cnblogs.com/vkensou/p/16909513.html

%s 个评论

要回复文章请先登录注册